

Andrés Montesinos Carrasco
ARTIST SCULPTOR ART DIRECTOR
Teléfono:
+593 0990326978
Dirección
Cuenca Ecuador
ESPAÑOL
Andrés Montesinos Carrasco es artista visual, escultor y director de arte, nacido y radicado en Cuenca, Ecuador. Su práctica abarca pintura en gran formato, escultura, ilustración, muralismo y arte digital en realidad aumentada, con un eje constante: hacer que la obra exista simultáneamente en el espacio físico y el digital, y que sea accesible en el espacio público.
Su proyecto MAGENTIA fue seleccionado como muestra paralela oficial de la 17ª Bienal Internacional de Cuenca "The Game", con una sala en la Casa de la Bienal que reunió esculturas físicas y pinturas de gran formato, y 13 tótems de realidad aumentada instalados en parques y plazas de la ciudad. La webapp de realidad aumentada del proyecto ha sido activada alrededor del mundo en lugares como Estados Unidos, Brasil, Argentina, Chile, Taiwán, Singapur, España y Perú, demostrando el alcance global que puede tener un proyecto de arte público nacido en Ecuador. En agosto de 2026, MAGENTIA llega a VIDEOAKT 5, Bienal Internacional de Arte y Nuevos Medios de Lima, donde fue convocado como artista principal invitado.
Su trayectoria incluye el Epic MegaGrant, el Fondo Concursable del Ministerio de Cultura del Ecuador, y un Oro y un Bronce en Cannes Lions como director de arte del primer proyecto ecuatoriano en ganar ese festival. Fue director de arte de El Gran Viaje, videojuego de ficción inspirado en la cultura cañari presentado en E3. Ha sido speaker en TEDx y su ilustración fue portada de Neuron, publicación científica de la Universidad de Yale.
Criado en una familia de artistas en Cuenca, su obra fusiona técnicas tradicionales con tecnología contemporánea para explorar la identidad y lo espiritual desde el sur del continente.
ENGLISH
Andrés Montesinos Carrasco is a visual artist, sculptor, and art director, born and based in Cuenca, Ecuador. His practice spans large-format painting, sculpture, illustration, muralism, and digital art in augmented reality, with one constant focus: making work that exists simultaneously in physical and digital space, and that remains accessible in the public sphere.
His project MAGENTIA was selected as an official parallel exhibition of the 17th Cuenca International Biennial "The Game", featuring a gallery space at the Casa de la Bienal with physical sculptures and large-format paintings, along with 13 augmented reality totems installed in parks and plazas across the city. The project's augmented reality webapp has been activated around the world in places such as the United States, Brazil, Argentina, Chile, Taiwan, Singapore, Spain, and Peru, demonstrating the global reach a public art project born in Ecuador can achieve. In August 2026, MAGENTIA arrives at VIDEOAKT 5, the Lima International Biennial of Art and New Media, where he was selected as featured guest artist.
His career includes an Epic MegaGrant, the Fondo Concursable from Ecuador's Ministry of Culture, and a Gold and a Bronze Lion at Cannes Lions as art director of the first Ecuadorian project to win at the festival. He was art director of El Gran Viaje, a fiction video game inspired by Cañari culture presented at E3. He has been a TEDx speaker, and his illustration was featured on the cover of Neuron, a scientific journal of Yale University.
Raised in a family of artists in Cuenca, his work blends traditional techniques with contemporary technology to explore identity and the spiritual from the south of the continent.

